ZÁBAVA
HOME | SLUŽBY

Biorytmy
Plánujete důležitou schůzku? Podle data narození můžete zjistit Vaši fyzickou, citovou a inteligenční kondici pro daný den. Čím vyšší hodnoty, tím lépe.

klíčové slovo: BIO
povinné parametry: datum narození
volitelné parametry: požadované datum   

•Každý z ukazatelů může dosahovat hodnot v rozsahu 100 až -100. Hodnota 100 znamená maximální (nejlepší) kondici, hodnota -100 je pak nejkritičtější hodnotou, při které je nejlépe nevycházet ven.

BIO_201171_050499 ... obdržíte biorytmus pro datum narození 20.11.1971 na den 5.4.1999

Dotaz: BIO 201171
Odpověď: (BIO) FYZ:27, CIT: -78, INT: 28, CELK: -8


Shoda partnerů
Zajímalo by Vás zda se k sobě s Vaší partnerkou (partnerem) hodíte? Stačí zadat Vaše data narození a za chvíli to budete vědět.
klíčové slovo: SHO
1.povinný parametr ... datum narození
2.povinný parametr ... datum narození partnera

display
SHO_170775_090878 -> (SHO) Shoda partnerů – fyzicka: 30, citova 93, intelekt: 82. Faktor uplne shody: 68


Vtipy
Obdržíte příjemný vtip z naší rozsáhlé databáze.

klíčové slovo: VTI

Dotaz: VTI
Odpověď: (VTI) Tuli se k sobe dva kvety. Milujes me?

Vtipy - “kameňáky”
Máte raději černý či drsný humor? Žádný problém. Naše databáze obsahuje i velké množství “kamenných” vtipů.

klíčové slovo:KAM

Dotaz: KAM
Odpověď: (KAM) Vite jak naucit psa za 7 minut piskat

Aforismy
Chcete-li se pobavit, ale i poučit nechte si poslat aforismus.

klíčové slovo:AFO

Dotaz: AFO
Odpověď: (AFO) Pomlouvat mlade lidi je nezbytna


Murphyho zákony
Obdržíte jeden z Murphyho zákonů.   
klíčové slovo: MUR

display
MUR -> (MUR) Murphyovska filozofie: Usmivejte se! Zitrek bude horsi nez dnesek.


Hádanky
Naše hádanky, vážně i nevážně, Vás pobaví. GSM InfoText Vám pošle hádanku a za 20 vteřin její správné řešení.

klíčové slovo:HAD

Dotaz: HAD
Odpověď: (HAD) Otazka: Kdo na knihu v brise
Odpověď: (HAD) Odpoved: Krava


Zápalky
Rádi soutěžíte? Zkoušíte rádi Vaši bystrost? Zkuste hru zápalky!
klíčové slovo: ZAP
povinné parametry: S ... start hry s 15 zápalkami, Y ... počet odebraných zápalek, K ... předčasné ukončení hry
volitelné parametry: YY ... výchozí počet zápalek ( 15 až 25 )

• Na hromádce leží 15 zápalek (případně 15 až 25 podle Vašeho volitelného nastavení).    Počítač a Vy střídavě odebíráte od 1 do 3 zápalek. Na koho zbyde poslední zápalka, prohrál.
• Pokud neodpovíte v časovém limitu 30 minut, bude Vaše hra automaticky ukončena. 5 minut před vypršením limitu obdržíte upozornění.

ZAP_S ... začátek nové hry s 23 zápalkami
ZAP_S_24 ... začátek nové hry s 24 zápalkami
ZAP_2 ... odebíráte 2 zápalky
ZAP_K ... předčasné ukončení hry

 display
ZAP_3  ->  (ZAP) Odebiram 3 zapalky, zbyva 17 zapalek. Cekam na Vasi odpoved.


Dělostřelecký souboj
Cílem této hry je trefit protivníka dobře mířenou střelou z děla. Počítač Vám sdělí umístění Vašeho protivníka. Vy zadáte váhu střelného prachu, úhel a pak už jen čekáte, kam Vaše střela dopadne. Podle vzdálenosti Vaší střely od cíle, kterou Vám sdělí počítač, pak můžete upravit náměr a nálož.
klíčové slovo: DEL
1.povinný parametr: S ... start hry , K ... předčasné ukončení hry, množství střelného prachu ... 0 - 10 kg
2.povinný parametr: úhel ... 0 - 90°

• Pokud neodpovíte v časovém limitu 30 minut, bude Vaše hra automaticky ukončena. 5 minut před vypršením limitu obdržíte upozornění.

DEL_S ... začátek nové hry
DEL_3_50 ... střela na cíl pod úhlem 50o s 3 kilogramy střelného prachu
DEL_K ... předčasné ukončení hry

display
DEL_2_45  ->  (DEL) Trochu kratka rana, strela dopadla 4.94 km před cil, zbyva Vam 98.00 kg prachu. Strilejte dal.


Přistání na měsíci
Jste na oběžné dráze Měsíce, padáte a máte jen omezené množství paliva na brždění. Teď se snažte, ať hladce přistanete!
klíčové slovo: LUN
povinné parametry: S ... start hry , X ... množství paliva na brždění ( 0 - 25 ), K ... předčasné ukončení hry
1.volitelný parametr: výchozí množství paliva (20 - 200)
2.volitelný parametr: ýchozí rychlost (10 - 200)
3.volitelný parametr: výchozí výška (100 - 300)

• Smyslem hry je hladce přistát na povrchu měsíce. Rychlost jakou se blížíte k povrchu měsíce ovlivňujete zadáním paliva určeného na brždění. Pokud budete zadávat příliš malé množství, vaše raketa bude padat příliš rychle a rozbije se o povrch Měsíce. Pokud zadáte přílíš velké množství paliva může se stát, že raketa překoná přitažlivost a začne opět stoupat. Potom je nutné zadávat nulové množství paliva tak dlouho, dokud raketa nezačne opět klesat.
• Pokud při zahájení nové hry nezadáte žádné volitelné parametry, začne hra se standardním nastavením, které se dozvíte v odpovědi počítače.
• Pokud neodpovíte v časovém limitu 30 minut, bude Vaše hra automaticky ukončena. 5 minut před vypršením limitu obdržíte upozornění.

LUN_S ... začátek nové hry se standardním nastavením
LUN_S_100_80_2000 ... začátek nové hry s nastavením 100 tun paliva, výchozí přistávací rychlost 80 m/s, výška nad povrchem Měsíce 2000 metrů.
LUN_10 ... brzdění 10 tun paliva
LUN_K ... předčasné ukončení hry

display
LUN 8  ->  (LUN) Vase vyska je 930 m, rychlost 56 m/sec, zbyva palivo 42 tun. Zadejte palivo.


Lodě
Máte dlouhou chvíli a chtěli byste prožít vzrušující chvíle plné napětí? Zahrajte si lodní souboj, tak jak ho znáte ze školních lavic. Zvolte si velikost hrací plochy a rozmístěte lodě. První střelu má počítač, Vy na ni odpovíte a pak už záleží jen na Vaší strategii.
klíčové slovo: LOD
povinné parametry: S ... start hry, XY_Z ... XY (pozice Vaší střely) Z (výsledek střely počítače: V=voda, Z=zásah, P=potopeno), K ... předčasné ukončení hry,
SOUTEZ ... start soutěžní hry
1.volitelný parametr: velikost hrací plochy (viz. tabulka)
2.volitelný parametr: počet lodí typu 2
3.volitelný parametr: počet lodí typu 1

• pokud nezadáte 2. a 3. volitelný parametr použije počítač standardní počet a složení lodí pro zadanou velikost hracího pole (viz. následující tabulka)
hodnota 1. volitelného parametru ... hrací plocha ... počet lodí typu 2 ... počet lodí typu 1
5 (standardní nastavení) ... 5x5 ... 3 ... 1
6 ... 6x6 ... 4 ... 2
7 ... 7x7 ... 6 ... 2
8 ... 8x8 ... 7 ... 3
9 ... 9x9 ... 7 ... 3
10 ... 10x10 ... 8 ... 3

• loď typu 1 pokrývá 1 čtvereček hrací plochy, loď typu 2 pokrývá 2 čtverečky hrací plochy
• jednotlivé lodě se nesmějí navzájem dotýkat a to ani rohy
• maximální celkový počet lodí je roven velikosti jedné strany hracího pole +1 (např. na hracím poli 7x7 můžete mít maximálně 8 lodí jakéhokoli typu)
• střely se střídají rovnoměrně, tzn. že i po Vašem zásahu střílí počítač a naopak
• Pokud neodpovíte v časovém limitu 30 minut, bude Vaše hra automaticky ukončena. 5 minut před vypršením limitu obdržíte upozornění.

SOUTĚŽ
Nebaví Vás hrát “jen tak”? Zahrajte si o hodnotné ceny (např. tričko EuroTel, CDčko GO a jiné), které obdrží každý, kdo porazí počítač v soutěžním námořním souboji. Stačí odeslat požadavek na zahájení soutěžní hry LOD_SOUTEZ a počítač Vám napíše na jakém hracím poli a s jakým počtem a složením lodí se bude hrát. Pokud zvítězíte, stačí zadat poštovní adresu, na kterou budete chtít cenu poslat a za pár dní ji máte doma.

LOD_S ... začátek nové hry – hrací pole 5x5, 3 lodě typu 2, 1 loď typu 1 (viz. tabulka)
LOD_S_6_3_5 ... začátek nové hry – hrací pole 6x6, 3 lodě typu 2, 5 lodí typu 1
LOD_S_10_10_0 ... začátek nové hry – hrací pole 10x10, 10 lodí typu 2, žádná loď typu 1
LOD_B2_V ... střílíte na B2, předchozí střela počítače byla do vody
LOD_A4_Z ... střílíte na A4, předchozí střela počítače zasáhla, ale nepotopila Vaši loď
LOD_B2_P ... střílíte na B2, předchozí střela počítače zasáhla a potopila Vaši loď
LOD_SOUTEZ ... začátek nové soutěžní hry o ceny
LOD_K ... předčasné ukončení hry

display
LOD_S_ 6   ->   (LOD) Nova hra 6 x 6, 4x lod typu 2, 2x lod typu 1, hra registrovana pod cislem 1. Ja strilim na F2.


Logic               
Určitě si ještě pamatujete na barevné kolíčky a deset možností uhádnout pořadí a barvu kolíčků. Logic je obdobou této hry. Počítač si myslí číslo a Vaším úkolem je ho uhádnout. Záleží jen na Vás na kolik pokusů se Vám to podaří.
klíčové slovo: LOG
povinné parametry: S ... start standartní hry (tipujete 3 ciferné číslo), SOUTEZ ... start soutěžní hry, YYYYY ... hádané číslo, K ... předčasné ukončení hry
volitelné parametry: X ... počet číslic hádaného čísla

• Počítač si vymyslí 3 až 5ti místné číslo, složené z číslic 0 až 9, ve kterém se číslice nesmí opakovat, tedy například 2105. Vy tipujete jaké číslo si počítač myslí. Na Váš tip odpoví počítač dvěmi čísly – počtem správně umístěných číslic a počtem správně uhádnutých číslic, ale na nesprávném místě. Takže pokud tipujete číslo 2701 a číslo které máte uhodnout je 2105, odpověď bude: 1 správně umístěná číslice (za číslici 2 na prvním místě) a 2 správné číslice na nesprávném místě (za číslici 0 a 1).
• Pokud neodpovíte v časovém limitu 30 minut, bude Vaše hra automaticky ukončena. 5 minut před vypršením limitu obdržíte upozornění.

SOUTĚŽ
Nebaví Vás hrát “jen tak”? Zahrajte si o hodnotné ceny (např. tričko EuroTel, CDčko GO a jiné), které obdrží každý, kdo uhodne soutěžní číslo nízkým počtem tahů. Stačí odeslat požadavek na zahájení soutěžní hry LOG_SOUTEZ a počítač Vám napíše z kolika číslic se hledané číslo skládá a v kolika tazích jej musíte uhodnout. Pokud zvítězíte, stačí zadat poštovní adresu, na kterou budete chtít cenu poslat a za pár dní ji máte doma.

LOG_S…začátek nové hry, tipujete 3 místné číslo.
LOG_ 1287... Váš tip na hledané číslo – 1287, v odpovědi se dozvíte počet správných číslic.
LOG_SOUTEZ ... začátek nové soutěžní hry o ceny
LOG_K ... předčasné ukončení hry

display
LOG_S_4  ->  (LOG) Zacatek nove hry – tipujete 4 mistne cislo.



Šachy               
Máte chuť potrápit své mozkové závity a změřit si síly s počítačem? Máte možnost.
klíčové slovo: SACH
povinné parametry: S ... start hry, K ...
předčasné ukončení hry, Q ... velká rošáda, X ... malá rošáda, SACH ... výpis aktuálního rozmístění figur
volitelné parametry:
B ... Hrajete s bílými figurami, C ... Hrajete s černými figurami

Pokud neodpovíte v časovém limitu 30 minut, bude Vaše hra automaticky ukončena. 5 minut před vypršením limitu obdržíte upozornění

SACH_S ... začátek nové hry
SACH_S_C ... začátek nové hry, hrajete s černými figurami
SACH_D2D4 ... Váš tah z D2 na D4
SACH_Q ... provádíte velkou rošádu
SACH_SACH ... výpis aktuálního rozmístění figur na šachovnici
SACH_K ... předčasný konec hry


display
SACH C7C5  -> (SACH) Vas tah byl C7 na C5. Muj tah je D7 na D5.



Testy               
Chcete se lépe poznat? Nabízíme Vám širokou škálu testů, stačí si vybrat ten, na který máte chuť. Druh testu si můžete vybrat sami nebo Vám ho zvolí počítač. Pak už stačí jen odpovídat a určitě o sobě zjistíte věci, které jste ani netušili. Moc vážně to ale neberte.
klíčové slovo: TEST
povinné parametry: S ...
začátek nového testu dle výběru počítače, S_název vybraného testu ... začátek nového testu dle Vašeho výběru, TEST ... výpis seznamu a názvů všech testů , X ... písmeno vybrané odpovědi, K ... předčasné ukončení testu

Pokud na otázku neodpovíte v časovém limitu 30 minut, bude Váš test automaticky ukončen. 5 minut před vypršením limitu obdržíte upozornění.

TEST_TEST ... obdržíte seznam testů a jejich názvy
TEST_S ... zahájení nového testu dle výběru počítače
TEST_S_SEX... zahájení testu s názvem SEX
TEST_C ... Vaše odpověď na zadanou otázku je C
TEST_K ... předčasné ukončení testu


display
TEST_A -> (TEST) 2 Uz se Vam stalo, ze jste zapomnel(a) neco zaplatit ?



Zajímavosti ze světa hvězd
Zajímají Vás “drby” ze světa hvězd? V naší neustále se obnovující databázi najdete nepřeberné množství těch nejnovějších a nejpikantnějších.

klíčové slovo:DRB

Dotaz: DRB
Odpověď: (DRB) John Lennon uzavrel tajne manzelstvi s

Počítadlo do roku 2000
Chcete vědět kolik dní zbývá do počátku nového tisíciletí ? Použijte službu GSM InfoText s klíčovým slovem 2000.

klíčové slovo:2000

Dotaz: 2000
Odpověď: (2000) Zbyvajici pocet dni do roku 2000:

TIP na sportku
Hrajete sportku, 5 ze 40, šťastných 10, či jiné tipovací hry a stále nic nevyhráváte? GSM InfoText se Vám pokusí poradit, která čísla sázet (nerozbíjejte však mobilní telefon, když to opět nevyjde).

klíčové slovo: SPO
1. nepovinný parametr: počet náhodně vybraných čísel
2. nepovinný parametr: rozsah výběru

•Tip na sportku - odešlete pouze klíčové slovo SPO tj. bez udání parametrů.
•Tip na hru 5 ze 40 - odešlete SPO_5_40
•Tip na šťastných 10 - odešlete SPO_10_80

Dotaz: SPO
Odpověď: (SPO) <06/49> 29 45 8 5 7 6

Koktejlový TIP
Chystáte párty a chcete své přátele něčím překvapit ? Poradíme Vám recept na koktejl, kterým všechny určitě ohromíte.

klíčové slovo:KOK

Dotaz: KOK
Odpověď: (KOK) HUHU KOKOTEJL, 2 dcl vodky, 1 dcl griotky

Ceník volitelných služeb v sítích společnosti EuroTel Praha naleznete zde.

Copyright EuroTel Praha spol. s r. o.